打樣比正稿漂亮的現場真相

為什麼打樣總是比正稿漂亮?從機台節奏、材料批次與光源條件三面向,解析理想與量產之間的差距,並給出可落地的驗收策略。

一、場景

下午三點,室內色溫 4000K,印刷師傅把樣張攤在對色台上。
設計師第一句就是:「為什麼正稿沒有打樣漂亮?」
現場同時存在兩種燈:對色台 D50 與天花板暖白燈;
兩種光把同一張紙分成兩個世界。
這不是誰的錯,這是印刷每天都在上演的「理想與現實」。

二、問題

在相同色票設定下,為什麼打樣常比正稿更飽和、更「好看」?
拋開情緒後,現場普遍存在三個結構性差異:

  1. 機台節奏差異
    • 打樣機(或數位打樣):走紙慢、墨層厚、可反覆調整;
    • (量產):走紙快、墨層薄、受紙溫與濕度影響大。
      結果:打樣的顏色較「滿」,正稿為了穩定得收斂。
  2. 材料與環境差異
    • 打樣多用較穩定的小批紙張;
    • 正稿面對同紙號不同批次的微差,吸墨率、白度、含水率都會變動。
      結果:同色號油墨落在不同表面,反射光性不同,看起來自然不同。
  3. 觀察條件差異
    • 打樣通常在對色台比對;
    • 正稿多在一般光源下驗收,甚至上牆、入展場、進賣場。
      結果:同一顏色在不同光譜下產生「現象級」差異
    • 三、選擇

當「打樣更漂亮」發生時,團隊有三種策略路線:

A. 追打樣視覺

  • 降速、加墨、調整水墨平衡,盡量逼近打樣的飽和度。
  • 優點:視覺更靠近期待;
  • 風險:產能下降、返工率上升、下一批次更難複製。

B. 守量產穩定

  • 以量產參數為主(速度、墨量、壓力),確保整批一致性。
  • 優點:可重現;
  • 代價:視覺亮度可能不如打樣,需溝通認知。

C. 重定義驗收標準

  • 在打樣與正稿之間建立「過渡樣」( 比色稿),
    並以書面簽認「量產可達的漂亮」。
  • 優點:建立共同語言;
  • 代價:時間與溝通成本增加,但長期最省風險。

四、代價

  • 時間代價:A 方案每降一段速度,平均損失 10–20% 產能;C 方案新增 0.5–1 天的決策期。
  • 財務代價:A 方案的試印與返工成本高;B 方案的客訴機率高(若未事前教育);C 方案新增打樣/比色費,但降低總體返工。
  • 信任代價:A 容易短期討好、長期不穩;B 需高度信任流程;C 以透明文件換取長期穩定合作。

五、結論

「打樣漂亮」不是錯,而是理想條件被暫時滿足的一瞬。
真正的印刷現場不在追逐那一瞬,而在 讓可量產的漂亮被定義、被簽認、被重現
如果你只看顏色,那只是樣張;
如果你看見時間、壓力、環境與穩定,那才是印刷。