印刷專案 × 人的現場管理學 設計流程不跑完會怎樣?代工端重工反覆的背後原因解析 很多人為了「省一點時間」,會故意少跑一關流程、少寫一段說明,但實際上這些偷省的步驟,卻讓代工端花更多時間補救。這篇解析代工多跑兩圈的真實原因與預防策略,幫助設計與窗口建立共識與界線。
設計與印刷怪奇事件簿 設計與印刷奇妙事件簿 Vol.02|視訊看色 新進設計師堅持去現場看色,卻被前輩攔下改視訊遠端。一場始於「信任與誤解」的校色災難,就此展開。這是一段設計與印刷現場間無法被壓縮的距離。
印刷專案 × 人的現場管理學 檔名都對,為什麼還用錯?搞砸版本控制的 3 種盲點 「檔名都對,但還是出錯」這類錯誤其實不罕見。這篇文章解析版本控制失敗的 3 種常見場景,並提出具體建議,幫助設計與窗口角色釐清責任歸屬、建立檔案管理的共識與流程。
印刷流程 溝通錯誤常見原因:語氣客氣但訊息沒對焦的設計案例 職場思辨者 vol.02 有一次,我在設計師、客戶與窗口三方的專案群組裡,看到這樣的對話: * 客戶:「這邊稍微想請調整一下 logo 位置,謝謝~
印刷流程 交接沒講清楚,是誰該改?專案中最危險的責任誤會 多人協作時,如果交接沒講清楚,不但容易導致誤解,還可能造成錯誤版本流出。這篇文章整理 3 個常見誤區與交接話術,幫助你釐清責任分工、避免在設計專案中背鍋、重工。
印刷流程 設計與印刷流程責任怎麼分?窗口職責與常見誤解一次釐清 在設計與印刷的專案流程中,誰該負責發稿、誰該查錯、誰該對接廠商?本篇釐清設計師與窗口最常混淆的責任分工,幫助你減少誤會、提早佈局,避免印刷錯誤與流程卡關。
提案 提案說服力 vol.01,不是你不會講設計:破解設計師最常見的 5 種提案失敗原因 設計師提案被打槍,問題不一定出在作品好壞,而是「說服過程出了錯」。本篇從五種常見的提案失敗模式下手,帶你破解「太誠懇、太具體、太會講重點、太沒引導感」的溝通誤區,讓好設計更容易被接受。